Ai Ogura blir den första japanska föraren att stå på en MotoGP-pall sedan Nakasuga 2012
Ai Ogura slutade trea i Frankrikes GP på söndagen, bakom mästerskapsledarna Jorge Martín och Marco Bezzecchi, och nådde den första pallplatsen för en japansk MotoGP-förare sedan Katsuyuki Nakasuga i Valencias GP 2012. Ogura är också den första föraren från Asia Talent Cup att nå en pallplats i den högsta kategorin inom motorcykelracing.
Trackhouse MotoGP Teams Ai Ogura, 25 år gammal, vann Moto2-mästerskapet 2024 och är inne på sin andra MotoGP-säsong, för närvarande femma i tabellen. Ogura är också den enda icke-spanjoren eller italienaren i topp 11 i MotoGP-ställningen just nu, som endast innehåller fyra andra icke-västeuropeiska förare: sydafrikanen Brad Binder (13:e), brasilianaren Diogo Moreira (17:e), turken Toprak Razgatlıoğlu (20:e) och australiern Jack Miller (21).
Trots närvaron av många japanska motorcykelfabriker har många valt europeiska förare. Trackhouse, ett amerikanskt team med en italiensk motorcykel från Aprilia, satsade dock på Ogura och det gav resultat.
"Sanningen är att jag ger hundra procent och försöker anpassa mig till varje tävlingssituation. Det har alltid varit vår starka sida, men vår svaghet kvarstår: början och de inledande stadierna. Vi behöver förbättra den aspekten, och kanske är vi då i en position att vara starkare", sade Ogura (via Motorsport).
Andrea Pessino er strålende fornøyd med utviklingen God of War tok i 2018: "Det var et av mine favorittspill gjennom tidene"
Det er tydelig for alle at designmalen for store spill de siste årene ser ut til å følge et veldig spesifikt og likt mønster, uavhengig av hvilket selskap som står bak. Dette har ikke bare ført til en følelse av "apati" blant spillerne når det gjelder fremtidige utgivelser, men også til at markedet har blitt overmettet med spill som deler samme estetikk, tema eller gameplay. Og det går på bekostning av alt annet.
Men innimellom dukker det opp "dristige" studioer og utviklinger som ikke bare endrer kursen til en spesifikk franchise, men som også blåser nytt liv i hele spekteret av sjangeren. Det var dette som skjedde med God of War i 2018, og en som så dette tydelig var veteranen Andrea Pessino.
Pessino, som var produsent på The Order 1886 og som også kjenner God of War -franchisen godt etter å ha jobbet med de to PSP-titlene, var "henrykt" over den nye retningen som Santa Monica Studio ga Kratos i 2018, som han fortalte oss under vårt møte på Comicon Napoli 26, som du kan se med undertekster nedenfor.
Fransk streamer skynder seg å avslutte streamingen for å unngå å bli avslørt av Airbnb-vert
Den franske streameren PrinceofParis har tilsynelatende blitt tatt med buksene nede under en nylig livestream. Influenceren som er kjent for å leve et liv i luksus og veltalenhet i et kostbart fransk slott, ser ut til å ha levd et falskt liv, ettersom han i en nylig sending måtte skynde seg å avslutte en strømming for å forhindre å bli avslørt av den sanne eieren av slottet.
Klippet nedenfor, som er fanget av X-brukeren kekzensky, viser PrinceofParis som håndterer en antatt Airbnb-vert som ankommer eiendommen hans for å si opp leieavtalen med streameren, og dermed ser PrinceofParis skynde seg å avslutte strømmen raskt for å beskytte fasaden.
Streameren har ikke vært aktiv siden dette møtet og øyeblikket, noe som tyder på at han er klar over at han har blitt tatt på fersk gjerning og ikke lenger har et ben å stå på.
Analytiker estimerer GTA VI-budget på op til $1.5 milliarder
Vi har hele tiden vidst at Grand Theft Auto VI efter al sandsynlighed ville gå hen og blive den dyreste spilproduktion nogensinde, og flere online har da også lavet et simpelt regnestykke, hvor man tager antallet af udviklere hos Rockstar, og regner det ud i forhold til hvor længe spillet estimeres at have været under udvikling.
Du får et ret højt tal, men en analytiker mener alligevel at budgettet kan komme helt op og ramme $1.5 milliarder inden spillet endegyldigt er færdigt. I et interview med Business Insider siger adskillige brancheanalytikere, at regningen nok er mellem $1 milliard og $1.5 milliard, og CEO Strauss Zelnick ønskede ikke at sige andet end at "it was expensive".
Men disse samme analytikere mener også at spillet vil blive solgt til en højere markedspris, hvor en mente at $99.99 (såkaldte "three-digits") er muligt:
"Several industry analysts told me the tab is likely in the $1 billion to $1.5 billion range. They also expect the game to surpass the current price ceiling for a Triple-A title, with one predicting it could reach three digits."
Tror du at Rockstar kan slippe afsted med det?
